Eixo Cultura Digital
Receba mais de 100 atividades contextualizadas que colocam o aluno diante de situações reais do dia a dia — ensinando a checar fake news, blindar senhas, evitar golpes e tomar decisões éticas e seguras na prática.
Acesso por e-mail após a compra · a partir de R$10 · Garantia incondicional de 7 dias
Estudos de caso, dilemas éticos, análises de notícias e roteiros de debate prontos para imprimir e aplicar.
Como criar senhas fortes, reconhecer golpes e proteger contas pessoais.
O que fica registrado online e por que cada postagem deixa um rastro.
Verificar fontes, checar contexto e não repassar desinformação.
Respeito, empatia e o que fazer ao presenciar ou sofrer agressões.
Plágio, uso de imagens e o que significa copiar na internet.
Decisões conscientes sobre tempo de tela, IA e convivência digital.
O Mundo Conectado transforma um tema urgente em atividades prontas — sem trabalho extra de preparação para você.
Estudos de caso e roteiros de debate prontos para imprimir, sem precisar pesquisar notícia ou montar dilema toda semana.
Casos que fazem os alunos analisarem, argumentarem e questionarem — não apenas ouvirem um aviso sobre “cuidado com a internet”.
Atividades organizadas dentro do eixo Cultura Digital, facilitando a justificativa pedagógica junto à coordenação.
Baixe, imprima e aplique. O debate começa na hora — sem precisar de sala de informática.
“A coordenação pediu material alinhado à BNCC Computação e eu não sabia por onde começar sem sala de informática. Os estudos de caso resolveram isso — a turma debateu fake news por uma aula inteira.”
“Os dilemas sobre privacidade e pegada digital surpreenderam a turma. Perceberam o quanto expõem sem perceber. Foi a aula mais participativa do bimestre.”
“Apresentei para os professores de todas as áreas, porque cidadania digital é transversal. Todos conseguiram aplicar, mesmo sem formação em tecnologia.”
30 atividades de cidadania digital
Pagamento único
100 atividades + 4 bônus exclusivos
Pagamento único · acesso imediato
Imprima e leia o estudo de caso com a turma.
Perguntas guiadas levam à reflexão individual ou em grupo.
Roteiro de debate conduz a discussão coletiva.
A turma registra conclusões e conecta com a BNCC.
Você recebe o material, acessa os arquivos e pode conhecer tudo com calma. Se não fizer sentido para sua rotina, pode solicitar reembolso dentro do período de garantia.
É digital. Você recebe arquivos em PDF por e-mail, prontos para imprimir quantas vezes quiser.
O acesso é enviado por e-mail logo após a confirmação da compra. É só baixar e imprimir.
Sim. Todas as atividades foram pensadas para serem impressas e aplicadas em sala, sem depender de dispositivos.
Não. Todas as atividades foram criadas para funcionar em papel, sem depender de computador, tablet ou internet em sala.
As atividades foram organizadas dentro do eixo Cultura Digital da BNCC Computação, que trata de segurança, privacidade e uso ético da tecnologia — obrigatório em todas as escolas a partir de 2026.
6º ao 9º ano do Ensino Fundamental (Anos Finais).
Sim. Cada atividade pode ser aplicada individualmente, em grupo ou em roda de debate, conforme a rotina da turma.
As atividades são otimizadas para impressão em preto e branco, reduzindo custo de impressão. Há materiais extras (cartaz, certificado) que ficam melhores coloridos.
Os arquivos são em PDF fechado para impressão direta. Você pode adaptar a conduzão oral conforme sua turma.
Sim. Pagamento único, sem assinatura. Você compra uma vez e usa o ano todo.
Sim. Você tem 7 dias de garantia para conhecer o material com calma. Se não fizer sentido para sua rotina, pode solicitar reembolso integral.
Estudos de caso, dilemas e roteiros de debate que ajudam seus alunos a desenvolver segurança online, pensamento crítico e uso ético da tecnologia — trabalhando exatamente o que a BNCC Computação exige a partir de 2026.
Imprima. Apresente o caso. Comece o debate.
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